【グラブル】剣豪とライジングフォース、真の奥義ジョブはどっちだ

グラブル

こんにちは、あさひなしとらす @asahinacitrus)です。
今回はみなさまおなじみ「カツオ剣豪」の話。

水は奥義軸が覇権

開幕から全員に200%ゲージを配る「カツウォヌス」。これを利用して奥義をブッパする瞬間火力に優れた戦術がありました。
「ヴァジラ」や「水着グレア」と言った奥義キャラ、「ブルースフィア」や「テュロスビネット」と言った「必殺持ち武器」に恵まれ、水は長い間、奥義軸編成が覇権を握っています。

奥義軸を支える「剣豪」

カツオ剣豪では主人公のジョブに「剣豪」が使われます。
「渾身オメガ刀」をメインに据え、瞬間火力に特化するスタイルでは刀得意のヴァジラが輝きます。
「無銘金重」に魔獄のエンブレムを付け、味方の奥義ゲージ支援を行うスタイルも主流です。こちらは長期戦でも安定して奥義を回転させることができます。

「ライジングフォース」が実装

先日、奥義ゲージ200%を持ったジョブ、「ライジングフォース」が実装されました。
「ドラムマスター」を踏襲したジョブということもあり、奥義特化のその性能は水必殺と相性バッチリ。シヴァ連戦なんかでは上位勢がみんなライジングフォースだというのも珍しくありません。



剣豪、お前終わるのか・・・?

ということで今回は剣豪とライジングフォースを比較し、状況に応じどちらが使いやすいかを検討していきます。

「剣豪」と「ライジングフォース」

今回はカツオが話のベースということもあり、水属性における両ジョブの比較とします。
他の属性だとまた話が違うからね。

メイン武器

「剣豪」ではオメガ刀、無銘金重を握るのがメジャーという話をしましたが、水の「ライジングフォース」では何を持つか。

オススメ武器は「ダンテ・アリギエーリ」

水ライジングフォースのメイン武器筆頭候補は「ダンテ・アリギエーリ」です。

コキュ琴って言ったほうがわかりやすいか。
六道武器の一つで、奥義効果に味方全体への「弱体成功率UP」、「ストレングス」がついています。

また、金重の代わりに持つということで編成に「EX攻刃特大」が一本増やせることにつながります。
ライジングフォースのJMPである「ヘルムホルツ」を持つという選択肢もありますが、コキュ琴の恩恵がデカいためこちらを持つのがいいと思います。

楽器によりソウルピルファーが使える

無属性ボスに挑む際には楽器装備ができる点を生かし「ソウルピルファー」を担当することができます。
「ダンテ・アリギエーリ」の奥義効果である「弱体成功率UP」と合わせることで、無属性相手に対しても安心してデバフを打ちやすくなります。これも剣豪との差別化点ですね。

アビリティ

全体奥義強化のライジングフォース

「ライジングフォース」には同名のアビ「ライジングフォース」が確定枠で入っています。
シンプルに

  • 味方全体の奥義性能30%UP
  • 味方全体の奥義上限15%UP
  • CB上限70%UP

という奥義強化スキル。
これを開幕カツウォヌスと合わせることでいきなり簡単に大ダメージを稼ぐことができます。

主人公特化の剣豪

一方「剣豪」にも「烈刀一閃」というアビリティがあります。
ゲージ60%を支払い、上限80万のダメージと

  • 自身の奥義性能100%UP
  • 自身の奥義上限20%UP

が付与されます。
主人公だけ見ると増加量が大きいですが、「ライジングフォース」は味方全体なので、カツオに添えるならライジングフォースの方が火力が伸びそうです。

効果が3ターンですが、剣豪ならばその間でも十分に奥義の回数を稼げるため恩恵を受けることが可能。
違った魅力があり「ライジングフォース」と単純比較は難しいです。

「魂の解放」の恩恵で長期戦に強い

効果説明のスクショ

また、ライジングフォースはサポアビ「魂の解放」があります。
奥義を使用したキャラに特殊強化を付与。これが溜まるごとに連撃率がアップするため奥義の回転率に貢献。

さらに「魂の解放」が3つある場合、それを消費することで致死量のダメージを耐えることが可能。
剣豪にはない長期戦での生存力を有します。

もう一つのサポアビは

楽 器 の ニ ュ ー ウ ェ ー ブ

楽器得意キャラに自動で攻防UPがつくサポートです。
今のところ水属性かつSSRに絞ると水着ディアンサ、リルルしか楽器得意がいません。
ニューウェーブが来るまではニューウェーブは死にスキルです。

楽 器 の ニ ュ ー ウ ェ ー ブ

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「ライジングフォース」と「剣豪」を検証してみる

というようにざっくりですが解説しました。
では実際に何パターンか試してみます。

1ターン勝負

1ターンでより多いダメージを出せるのはどっちか試してみます。
あくまで僕の編成でのデータなので装備、ランク、メンバーで簡単に変わるものだと思います。
その辺よろしくお願いします。

メンバー

メンバーはアルタイル、水着グレア、ヴァジラで固定します。
もう1年以上この編成にお世話になってます。

キャラクターのスクショ

武器

武器はメイン以外固定。見ればわかるけど大した武器はございません。
終末は絶対否定4凸奥義上限UP。素材不足でSLv9。悲しいね。

メインはそれぞれ金重、コキュ琴とします。
金重メインとコキュ琴メインではEX攻刃一本分差がつくので、金重のスキル効果でどれだけカバーできるかが肝ですね。
ちなみに1ターン勝負ならどう考えてもメインオメガ刀です。でもないんで。ごめんなさい。

武器編成のスクショ

召喚石

石も固定です。ムーンSSRおりゃん。
高速化のためオーディンのスキン着せてるのが薄ら透けて見えます。
ヴァルナ x カツオでやっていきます。

召喚石編成のスクショ

ライジングフォースの挑戦

主人公→ライジングフォース、アーマーブレイク
アルタイル→1アビ,2アビ
グレア→1アビ,2アビ/2アビはヴァジラに使用
ヴァジラ→3アビ
主人公以外はこの動きで固定します。

コキュ琴奥義でストレングス撒けるのが強い。

戦闘画面のスクショ

結果は2961万
ヴァジラが1人で1100万稼いでますね。全体的にいい火力が出ています。

戦闘リザルトのスクショ

剣豪

剣豪では比較のため「烈刀一閃」と「無明斬」を使いたい。

そのためにはゲージが100%分欲しく「他心陣」が必要になってきます。
しかしHPが半分減るためフィンブルの渾身火力が落ちます。

検証的にそれでは面白くない!!

HP満タンの全力奥義が見たい!!!

ということで今回は「トライアルエリクシール」でHPを満タンに戻しました。

あさひな
あさひな

つまりズルしてます。渾身ぶんダメージ盛ってます。

主人公→他心陣、剣禅一如、烈刀一閃、無明斬
仲間のアビ使用はライジングフォース挑戦時と全く同じにしています。

ライジングフォースより高火力が出てますね。「烈刀一閃」が効いてます。

戦闘画面のスクショ

結果は2556万。うわっ、全然足りない。
今度は主人公が900万稼いでいます。アルタイルの場違い感がすごい。

戦闘リザルトのスクショ

1ターン勝負では「ライジングフォース」が優秀という結論で良さそうです。
全体奥義強化のアビでダメージが伸びているのがとても分かりやすかった。

10ターン勝負

では今度は同じ装備で10ターン回してみましょう。
ルールは

  • 1ターン勝負の際と同じ手順でアビを使用して開始
  • 2ターン目以降はフルオート

です。「再使用間隔が」とか「ゲージ効率が」とか考えなくて済むため、楽だし公平なルールと判断しました。

剣豪

まずは「剣豪」から。
ターン数が増えたことで「烈刃一閃」や「無銘金重」の恩恵が強くなります。

結果は1億2737万!!!
やはり主人公がダメージを稼げています。

戦闘リザルトのスクショ

ライジングフォース

「ライジングフォース」では主人公のアビリティに「ジェット・トゥ・ジェット」を追加。これも1ターン目から発動させています。

と思ったら、2ターン目にフルオートで解除されました。そうだった。
これ以降リキャストのたびに毎回つけたり消したりします。「再使用で解除」系はフルオートに難ありです。

結果は1億1190万!!!!
グレア、アルタイルの火力が底上げされているのが分かります。

戦闘リザルトのスクショ

比較してみる

画像を並べてみます。
剣豪側のジータ、ヴァジラの奥義回数が際立ちますね。

ヴァジラだけ比べると、奥義回数3回ぶんの差が「ライジングフォース」の火力支援でほとんど埋まっているのが分かります。

戦闘リザルトのスクショ
戦闘リザルトのスクショ

長期戦でかつ火力だけが欲しいならやはり「剣豪」が光ります。
しかし前述したように「ライジングフォース」には「魂の解放」を活かした長期戦の強みがあります。

まとめ

と言うことで簡単な検証記事でした。

  • シヴァなど高火力相手との長期戦では「ライジングフォース」の安定性
  • 古戦場のように1キルしたいなら「ライジングフォース」の瞬間火力
  • HPだけ多いボスを倒すなら継続火力が出せる「剣豪」

と言う棲み分けができるのではないかと思います。

ランク、装備、メンバーによってガラリと変わるとは思いますが参考になれば幸いでございます。